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Batallas en equipo en proporciones legendarias
League of Legends es un juego de estrategia creado por Riot Games. El juego de estrategia presenta 5 en 5 campos de batalla en línea multijugador o partidas MOBA. Tiene un elenco colorido de personajes y un mundo inmersivo. Los jugadores tienen que destruir la estructura del equipo contrario llamada Nexus mientras defienden su propio Nexus.

De DOTA a League of Legends
League of Legends fue conceptualizado como un sucesor espiritual de Defense of the Ancients o DotA, un mod muy popular de Warcraft III: Reign of Chaos. Los cofundadores de Riot Games, Brandon Beck y Marc Merrill, creían que el juego muy atractivo e innovador de DOTA tiene el potencial de representar un género único que nadie había previsto en ese momento. El primer MOD de juego que introdujo el género MOBA fue Aeon of Strife para Warcraft III. Decidieron reinventar el mod de juego clásico en un juego independiente completamente nuevo. Incluían características mejoradas, así como un servicio de todo el juego para los jugadores. Incluso los desarrolladores clave de DotA contratados Steve "Guinsoo" Feak y Steve "Pendragon" Mescon para crear el juego. Riot Games se convirtió en una compañía en septiembre de 2006, donde se centraron en desarrollar tecnologías de juego robustas, además de proporcionar servicios dirigidos por la comunidad. Todos en la compañía son libres de crear sus propios personajes jugables o "Campeones" en lugar de tener pocas personas para conceptualizarlos. Los nuevos campeones generalmente se diseñan después de una plantilla estándar y se requieren votos antes de agregar un campeón al juego.


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